Описание
Gradius - не просто игра. Это манифест. В 1985 году Konami выпустили аркадный автомат, который навсегда изменил правила жанра «стрелялка». Горизонтальный скроллинг, бесконечные волны врагов и главное - революционная система прокачки, которую скопируют сотни раз, но не превзойдёт никто. Сюжет минимален, но прекрасен в своей прямоте. Империя Бактериан напала на планету Градиус. На перехват брошен единственный истребитель - Vic Viper. Задание: прорвать оборону, уничтожить флагман и спасти галактику. Никаких диалогов, никаких кат-сцен. Только вы, враги и бесконечный космос. Главное изобретение игры - система вооружения Power Meter. Враги оставляют после себя энергетические капсулы. Собирая их, игрок заполняет шкалу в нижней части экрана. Один капсул - одно деление. Игрок сам решает, когда активировать улучшение, нажимая кнопку. Скорость, орудие, опции, лазер, бомба, молния, щит. Порядок фиксирован, выбор момента - за вами. Хотите сначала разогнаться? Пожалуйста. Хотите сразу взять лазер? Терпите до четвёртого деления. Опции - отдельная легенда. Маленькие шары, повторяющие движения корабля и стреляющие синхронно с ним. Четыре опции на экране превращают Vic Viper в мобильную батарею, способную залить свинцом треть экрана. С ними можно выжить. Без них - вряд ли. Уровни разнообразны до неприличия. Вулканические планеты с огненными шарами. Ледяные астероиды. Органические пещеры, пульсирующие плотью. Стены, движущиеся навстречу. Коридоры, сужающиеся до ширины корабля. И над всем этим - музыка, въедающаяся в подкорку. Зловещая, величественная, бессмертная. Боссы огромны. Корабль-крепость. Механический дракон. Живая планета. Глаз, стреляющий лазером. Каждый требует идеального знания паттернов и грамотно настроенного вооружения. Gradius на Famicom - порт, лишённый аркадного размаха, но сохранивший душу. Те же уровни, те же враги, та же боль от потери всех улучшений после одного касания. Версия Konami для домашней консоли урезана по графике и музыке, но фанаты всё равно считают её каноном. Gradius - отец жанра. Без него не было бы R-Type, Darius, Thunder Force. Не было бы часов, проведённых в попытках пройти игру без продолжений. Не было бы чувства, когда ты снова поймал тот самый ритм, собрал четыре опции, включил лазер и летишь сквозь звёзды, а враги рассыпаются в прах от одного твоего взгляда. Vic Viper, мы тебя помним.
Пока нет комментариев. Будьте первым!