Описание
Gun Nac - последний великий шутер на Famicom, вышедший в 1991 году, когда 8-битная платформа уже дышала на ладан. Разработчик Compile, прославившиеся серией Zanac и The Guardian Legend, решили напоследок выжать из консоли всё, что можно, и немного того, что нельзя. Получился шедевр, который до сих пор ставят в один ряд с Gradius и R-Type, хотя он выглядит и играет совсем иначе. Сюжет минимален и абсурден. Колония Ганнак на далёкой планете подвергается атаке загадочных сил. Враги - не космические империи и не инопланетные захватчики, а гигантские антропоморфные морковки, безумные игрушечные самолётики, взбесившиеся стиральные машины и прочая бытовая нечисть. Тон игры - лёгкий, мультяшный, почти комиксный, но сложность - запредельная. Геймплей - горизонтальный скролл-шутер с уникальной экономической моделью. Враги не просто исчезают при уничтожении, а оставляют монеты. Собранные деньги копятся в верхней части экрана. Потратить их можно в специальном магазине, вызываемом прямо во время уровня. За паузу, естественно, снимают очки. Ассортимент впечатляет. Можно купить дополнительные опции, следующие за кораблём. Можно усилить основное орудие до лазера, молнии или волновой пушки. Можно приобрести щит, бомбы, замедление времени, увеличение скорости сбора монет. Можно даже нанять стражника, который будет самостоятельно отстреливать врагов. Система кастомизации - глубже, чем в любом другом шутере на платформе. Уровни разнообразны до неприличия. Город над облаками, где из окон вылетают телевизоры. Космическая станция, атакованная ожившими продуктами. Вражеская база, полная лазерных турелей и механических пауков. Подводная зона с толстыми рыбами-бомбардировщиками. Финальный этап - сюрреалистический кошмар из глаз, зубов и проводов. Боссы огромны, детализированы и безумны. Гигантский робот-собака с разъёмом в боку. Морковный монстр, стреляющий семенами. Чайник на колёсиках, выпускающий ракеты из носика. Каждый требует изучения паттернов и грамотного распределения бюджета между улучшениями. Графика - техническое чудо. Compile использовали все мыслимые ухищрения, чтобы втиснуть в Famicom спрайты, которых там быть не должно. Псевдо-3D эффекты, параллакс-скроллинг, крупные враги с детализированной анимацией, фоны с десятками слоёв. Игра выглядит как поздний SNES-проект, случайно собранный на 8-битном компиляторе. Музыка - энергичная, мелодичная, идеально подходящая под бешеный темп. Gun Nac никогда не выходил в Европе и вышел ограниченным тиражом в США, что сделало его святым Граалем для коллекционеров. Те, кто держал в руках картридж, знают правду: это лучший шутер на Famicom. Не самый известный, не самый продаваемый. Но лучший. Морковки, стиральные машины и бесконечные монеты - ради этого стоило жить.
Пока нет комментариев. Будьте первым!