Описание
Gyruss - аркадный шутер, вышедший в 1983 году, и одна из самых стильных игр своего времени. Разработчик Ёсики Окамото, позже создавший Street Fighter II, придумал нечто невиданное: вместо горизонтального или вертикального скроллинга - движение по окружности. Космический корабль летит не вперёд, а по кругу, враги вылетают из центра экрана и с краёв, атакуя со всех сторон. Это не просто игра, а космическая симфония. Сюжет традиционен для ранних 80-х. Земля под ударом. Инопланетная армада прорвала оборону Солнечной системы. Последний истребитель прорывается к Нептуну, Урану, Сатурну, Юпитеру, Марсу - и финальный бой у самой Земли. Каждая планета - отдельный этап. Каждый этап - волны врагов и босс. Геймплей строится на уникальной перспективе. Игрок управляет кораблём в нижней части экрана, но перемещается не влево-вправо, а по дуге. Враги появляются из гиперпространства в центре и атакуют, выписывая спирали. Нужно не только стрелять, но и постоянно двигаться, уворачиваясь от пуль, летящих по сложным траекториям. Система вооружения проста, но элегантна. Одиночный выстрел, двойной, лазер. Улучшения выпадают из специальных кораблей. Можно усилить мощность выстрела, добавить боковые пушки, увеличить скорость. Максимальная прокачка превращает истребитель в машину смерти, заливая экран плотным огнём. Главная звезда Gyruss - музыка. Konami взяли Токкату и фугу ре минор Иоганна Себастьяна Баха и переложили её на 8-битный чип. Это первая игра, использовавшая классическое произведение в качестве саундтрека. Органная мощь, адаптированная под квадратные волны, звучит величественно и тревожно одновременно. Космический Бах - визитная карточка Gyruss. Версия для Famicom, выпущенная в 1987 году, - достойный порт. Урезана графика, упрощены некоторые эффекты, но главное сохранено: ощущение вращения, нарастающий темп и та самая музыка. Уровни соответствуют аркадным, боссы на месте, сложность осталась высокой. Враги не прощают ошибок, скорость нарастает стремительно, космос засасывает. Графика в версии Famicom уступает аркадному оригиналу, но для 8-бит выглядит достойно. Планеты узнаваемы: красный Марс, полосатый Юпитер, голубой Нептун. Взрывы яркие, спрайты врагов мелкие, но читаемые. Gyruss - игра-легенда. Она не так знаменита, как Galaga или Gradius, но её влияние на жанр огромно. Псевдо-3D, классическая музыка, космическая атмосфера. Бах в космосе - звучит безумно. Но именно так и должен звучать последний бой за Землю.
Пока нет комментариев. Будьте первым!