Описание
Hatris - головоломка, созданная Алексеем Пажитновым после триумфа Тетриса. Вместо падающих блоков - падающие шляпы. Идея гениальна в своей простоте, как и всё, что выходило из-под руки русского гения. На Famicom игра попала благодаря усилиям Bullet-Proof Software и издательству IGS. Сюжета нет. Есть конвейер, небо и шляпы. Сверху одна за другой падают шляпы. Ковбойские, цилиндры, котелки, бейсболки, ушанки, панамы. Задача игрока - вращая и перемещая их, складывать в стопки на двух вертикальных рядах. Как только в одной стопке собирается пять одинаковых шляп - стопка исчезает, принося очки и освобождая место. Механика проста, как три копейки, но затягивает не хуже старшего брата. Нужно не просто складывать, а планировать наперёд, потому что шляпы падают в случайном порядке. Ковбойская упала - хорошо, если есть куда. Следом валится цилиндр - ищи ему пару или рискуй завалить экран. Темп нарастает, стопки растут, свобода маневра тает на глазах. Особенность Hatris - два поля. Слева и справа независимые стопки. Можно перекидывать шляпы с одной стороны на другую, но это требует времени и точности. Классическая дилемма: рискнуть и собрать пять одинаковых на одной стороне или рассредоточить, чтобы не проиграть сразу. Графика подчёркнуто простая. Шляпы прорисованы узнаваемо: цилиндр высокий, ковбойская с полями, ушанка с ушами. Фон чёрный, ничего лишнего. Музыка ненавязчивая, ритмичная, не отвлекающая от подсчёта стопок. Hatris никогда не была так знаменита, как Тетрис. Но у неё есть своя армия фанатов, считающих эту головоломку недооценённым шедевром. Это игра про порядок в хаосе, про умение собирать разрозненное в единое. Про шляпы. Много шляп. Бесконечные шляпы. И только вы можете остановить это шляпное нашествие.
Пока нет комментариев. Будьте первым!